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总结:《阿凡达》幕后设计师来华交流 寻合作中国之机

两位好莱坞设计大师此次来华,似乎是在有意观望,并打算试水中国电影。


内维尔在现场分享了他创作的步骤,任何一个设计都要有一个核心概念,然后再考虑生物的实用性、幽默感、动作性以及如何将这些细节连接到一起。


《阿凡达》的创作过程历时年,作为该片的设计师内维尔表示,通过这部影片,他向詹姆斯-卡梅隆导演学到了很多,但同时,


他也做了一个相当难的决定,辞去了《阿凡达》后几部的设计工作,开始做两部影片的导演,这个决定得到了卡梅隆导演的强烈支持。


首届“CreateChange设计论坛”月日下午,首届“CreateChange设计论坛”在京举办,


《阿凡达》、《创战纪》的首席角色设计师内维尔-佩奇,以及《星际迷航III》、《遗落战境》的概念设计师蒂姆-弗莱特瑞现身“电影娱乐视觉故事”论坛,向众多设计爱好者,艺术家展示了好莱坞大片的幕后设计细节,并表示此次来中国看到了中国电影创作者的激情,想跟中国的电影团队合作。 内维尔-佩奇是《阿凡达》的首席设计师,谈及《阿凡达》的设计“标尺”,


他表示,是以让其中的生命设计从视觉上看起来不同,并且有特殊的意义为核心,而且必须传达给观众非常的“美感”。


其中尤其是内维尔-佩奇表示,他看到了中国电影的积极性,想要跟中国团队合作,


“中国的设计师有其他地区所没有的激情,我希望能和中国团队合作,与他们优势互补,推动全球电影发展。


而《美国队长》的设计师蒂姆-弗莱特瑞则告诉大家,他创作中最重要的是,作品一定要能够展现出来,


他还现场解读了影片中用帧的动画展现一个镜头的过程。


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